Viaggi       https://it.bhlyqj.com

Giochi per passeggeri su autobus charter

Quando viaggiate in autobus charter, il viaggio può presto diventare noioso e alla fine può sembrare non finire mai. Giocare a qualche gioco sull'autobus può aiutare a tenere i passeggeri occupati e svegli durante il viaggio. Potete aggiungere una svolta ai giochi cambiando un po' le regole. Inoltre, giocare sull'autobus può essere educativo per i bambini che viaggiano sull'autobus.

Segnali dell'alfabeto

Il gioco "Segnali dell'alfabeto" richiede ai passeggeri di guardare attentamente le aree che stanno attraversando. L'obiettivo del gioco è percorrere le lettere dell'alfabeto in ordine individuando un oggetto che inizia con ogni lettera. Ogni partecipante deve dire la parola quando i passeggeri hanno raggiunto la lettera nell'alfabeto. Ad esempio, una persona vede una mela e dice la parola "mela". Un'altra persona vede un autobus e grida la parola "autobus". I passeggeri continuano attraverso tutto l'alfabeto in ordine finché non raggiungono la lettera "z".

Costruzione di parole

Prendete un foglio di carta da passare a ogni partecipante che gioca a "Costruzione di parole". Una persona scrive una lettera dell'alfabeto sul foglio. Una persona diversa aggiunge un'altra lettera dell'alfabeto sullo stesso foglio con lo scopo di comporre una parola particolare. Ogni partecipante continua a passare il foglio finché le lettere combinate non formano una parola. Tuttavia, il gioco può finire se le lettere non formano una parola o nessuno può aggiungere altre lettere. Un giocatore può sfidare la persona precedente a completare la parola, se pensa che l'altro partecipante non abbia una parola in mente.

Perché? Perché.

Ogni partecipante scrive una domanda su un foglio. La domanda deve iniziare con "Perché?". Ad esempio, "Perché piove?", "Perché i gatti miagolano?" "Perché il cielo è blu?". Piegate la parte superiore del foglio, coprendo la domanda. Passate il foglio a un altro partecipante, che scrive una risposta senza sapere qual è la domanda. La risposta deve iniziare con la parola "perché", come "perché è 50 gradi". Dopo, leggete la domanda esatta insieme alla risposta per una risposta divertente.

Venti domande

Una persona dice di essere un luogo, una persona o una cosa. Oppure, la persona afferma di essere un minerale, frutto, fiume o animale. Gli altri partecipanti possono fare alla persona 20 domande diverse. La persona può rispondere solo con "sì" o "no".