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Formazioni geologiche nelle aree d'acqua dolce

L'acqua dolce fluente (fiumi, torrenti, ruscelli, rii) causa erosione che modella la topografia terrestre. Il movimento dell'acqua deposita sedimenti creando landforms: pianure alluvionali, coni alluvionali, delta. L'erosione di rocce e suolo crea: canali, canyon, valli. Dove l'acqua si ferma: laghi, stagni, paludi, altre zone umide.

Delta ed Estuari

Quando fiume/torrente entra in lago, velocità rallenta e limo/sabbia depositati formano delta. Sedimento può formare triangolo come lettera greca "delta". Spesso estensione pianura alluvionale vicina; con controlli piene/drenaggio → terreno agricolo fertile. Gli estuari sono controparti dei delta: dove acqua dolce incontra salata (es. foce San Lorenzo). Stima: fiumi depositano 1,5 miliardi tonnellate sedimenti/anno negli oceani.

Laghi e Stagni

Corpi d'acqua circondati da terra. Laghi: solitamente troppo profondi per piante radicate (exceto riva). Abbastanza grandi per onde; luce non penetra bene → fotosintesi solo strato superficiale. Stagno: corpo minore, abbastanza basso per piante radicate (possono coprire tutto stagno basso). A differenza laghi, anche grandi stagni: poco moto ondoso, fondo solitamente fango.

Zone Umide

Molti tipi paesaggi acquitrinosi: paludi, torbiere, marasma. Alcune artificiali: risaie, intorno bacini. Marasma: zone umide fiumi/laghi/stagni; piante crescono su/fuori acqua. Palude: zona umida acqua dolce, superficie spugnosa/fangosa, più acqua di marasma. La maggior parte paludi supporta alberi/arbusti maggiori.

Landforms Fluviali

Fiumi chiave per trasporto/deposito sedimenti (prodotto erosione). Fiume scava verso basso e laterale → valli ampie, canyon profondi. Più veloce corrente + sedimenti grossolani → valle/canyon più profondo/ampio. Cascata dove fiume/torrente scorre su bordo altopiano/rupe in zona montuosa. Acqua cadendo erode base cascata → bacino.