Come giocano a campana i bambini di Singapore?
1. Disegnare il campo della campana:
- Un campo da gioco viene disegnato sul terreno utilizzando il gesso o un materiale simile. Consiste in una serie di quadrati o rettangoli disposti secondo uno schema specifico.
- Il campo ha tipicamente dieci riquadri, numerati da uno a dieci, che diventano progressivamente più piccoli verso la fine.
2. Scelta della casella di partenza:
- Viene scelto un giocatore per iniziare il gioco. Questo giocatore seleziona una casella iniziale, solitamente quella numerata.
3. Saltellare e lanciare:
- Il giocatore iniziale si posiziona di fronte alla prima casella e lancia un piccolo oggetto, come un pouf o un sassolino, nella casella.
- Il giocatore quindi salta su un piede e attraversa i quadrati in ordine numerico, evitando il quadrato in cui è atterrato l'oggetto.
4. Continuare il gioco:
- Se il giocatore salta con successo attraverso i quadrati senza calpestare una linea o un quadrato con l'oggetto, continua al livello successivo saltando sui quadrati nell'ordine inverso.
- Se il giocatore cammina su una linea o atterra su una casella con un oggetto, perde il turno e passa al giocatore successivo.
5. Vincere la partita:
- Il primo giocatore che completa con successo l'intero campo della campana senza commettere errori vince la partita.
- Variazioni:a Singapore potrebbero esserci variazioni nelle regole o nei modi specifici in cui i bambini giocano a campana. Ad esempio, alcuni bambini potrebbero utilizzare oggetti diversi da lanciare, come piccole monete o pietre, oppure potrebbero creare modelli diversi per il campo della campana.
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