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Giochi per autobus turistici

Un lungo viaggio in autobus turistico può essere noioso, soprattutto sulle autostrade interstatali a volte prive di panorami. Giocare con gli altri passeggeri fa passare il tempo e i chilometri più velocemente. Questo può creare cameratismo e fratellanza tra i viaggiatori e incoraggiare legami che portano ad amicizie quando i giochi finiscono. Su un autobus turistico, le persone a bordo hanno già qualcosa in comune, e giocare di solito non infastidisce gli altri passeggeri come accadrebbe sui mezzi pubblici.

Canta insieme

  • I canti collettivi sono un modo tradizionale per passare il tempo nei viaggi lunghi. Adattate le canzoni a fasce d'età o periodo dell'anno. Canzoni estive e natalizie sono favorite. Scegliete canzoni tradizionali che tutti conoscono, come "Kumbaya", "Oh Susanna" o "She'll Be Coming 'Round The Mountain". Per bambini, provate "The Name Game", "Wheels on the Bus", "The Ants Go Marching" o "Old McDonald Had a Farm". Per anziani, canzoni da musical o vecchie canzoni. Per ragazzi più grandi, c'è sempre "100 Bottles of Beer (or Pop) On the Wall". Per variare, cambiate tempo, introduce armonie a due o tre voci o inventate parole vostre su canzoni popolari.

Gioco del Maggiolino

  • Gioco semplice che può offrire un'ora o due di svago. La prima persona che vede un Maggiolino Volkswagen vecchio o nuovo urla "Slug Bug!" e dà un colpetto leggero sulla spalla a chi gli sta accanto. Solo tocchi leggeri - niente colpi forti. Dato che non ci sono molti Maggiolini in circolazione, potete includere altri modelli, come Chrysler PT Cruiser. Per più complessità, regola "no returns": se chi vede per primo il Maggiolino dice "Slug Bug! No Returns!", chi viene colpito non può ricambiare; se lo fa, penalità: un altro colpetto leggero.

Gioco delle targhe

  • Vince chi avvista più targhe di altri stati. Tenete il punteggio per: più targhe di uno stato, più stati diversi, o stato più lontano. Può essere a squadre o individuale. Per più emozione, offrite premi ai vincitori.

20 Domande

  • Questo gioco d'indovinelli va bene per tutte le età. Un leader designato pensa a qualcosa - vivente ("animale" o "vegetale") o inanimato ("minerale"). La prima domanda è una variante di "È un animale, vegetale o minerale?". La seconda di solito: "È più grande di una scatola da scarpe?". La dimensione della scatola da scarpe potrebbe dover essere spiegata ai più piccoli. I giocatori possono fare fino a 20 domande sì/no per indovinare la "cosa", e il leader deve rispondere onestamente solo "Sì" o "No". Chi indovina diventa il nuovo leader e pensa a qualcosa per il turno successivo.