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Istruzioni per creare una skydome (modello cielo 3D)

Le skydome sono modelli semisferici usati in programmi 3D e videogiochi per simulare il cielo nella scena. Una volta posizionate, il cielo è visibile da qualsiasi angolazione della camera. La modellazione della cupola è semplice in qualsiasi software 3D; la parte complessa è creare l'immagine da mappare sulla cupola. Questo si fa con un programma grafico come Photoshop, Photoshop Elements o GIMP.

Photoshop

  1. Scaricate un'immagine panoramica da usare come base. Ne esistono molte a pagamento o gratis. Deve essere in formato rettangolare.
  2. Aprite Photoshop. File > Open, selezionate il file.
  3. Image > Image Size. Disattivate "Constrain Proportions". Impostate larghezza e altezza a 1024. OK.
  4. Filter > Distort > Polar Coordinates. Selezionate "Rectangular to Polar". OK.
  5. File > Save As. Nome file, File Type "Targa". Save. Avete la mappa skydome.

Photoshop Elements

  1. Scaricate immagine panoramica rettangolare.
  2. Aprite Photoshop Elements. Tab "Edit". File > Open, caricate il file.
  3. Image > Resize > Image Size. Disattivate "Constrain Proportions". Larghezza/altezza 1024. OK.
  4. Filter > Distort > Polar Coordinates. "Rectangular to Polar". OK.
  5. File > Save As. Tipo "Targa". Save. Mappa skydome pronta.

GIMP

  1. Scaricate immagine panoramica rettangolare.
  2. Aprite GIMP. File > Open, caricate il file.
  3. Image > Scale Image. Disattivate "Constrain Proportions". Larghezza/altezza 1024. Scale.
  4. Filter > Distorts > Polar Coordinates. OK.
  5. File > Save As. Tipo "Targa". Save. Mappa skydome pronta.